unity 标签
unity双滑动列表实现
unity对象池之引用技术
unity实战开发之代码优化和常用功能
lua踩坑系列之浅拷贝与深拷贝
lua之table.remove你不知道的坑
unity之Layout Group居中显示
lua的table表去重
unity和lua开发游戏常备技能
unity 和 lua 开发游戏常备技能
unity之协程要点
Unity 使用协程做计时功能应注意三点:
1.协程中用到的组件,变量等被置空前,应该将协程置空
2.置空协程之前应停止协程
3.为了确保同一个协程同时只运行一次,可在协程开始前添加安全代码:判断改协程是否存在,存在则停止协程并将协程置空