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unity导出XCode工程

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推荐阅读:

1.切换到ios平台

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2.修改unity的PlayerSetting

打开PlayerSetting,修改部分设置。其中BundelIdentifier和Version根据实际情况填写即可。
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3.导出xcode工程

点击Build,选择保存路径,导出XCode工程。
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4.xcode工程目录结构

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  • Classes:包含Unity Runtime和ObjectC代码。
    main.mm和AppController.mm:程序入口。
  • Libraries:已翻译成ARM汇编程序的.NET程序集
    libiPhone-lib.a:Unity Runtime静态库。
    RegisterMonoModules.cpp:绑定了Unity本地代码与.NET。
  • Info.plist:属性列表,由Unity的PlayerSettings管理。
  • Frameworks:外部库

5.mac打开xcode工程

在mac上,找到刚导出的xcode工程:双击Unity-iPhone.xcodeproj文件打开。
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6.设置自动签名

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7.打包设置

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7.修改info.plist

info.plist中添加,以允许http访问
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8.导入文件

导入文件夹
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导入文件
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create groups:导入的是相对路径,直接通过名字就能访问

create folder references:导入的是绝对路径,访问时需要拼接上所有地址
上面两种导入方式的区别可详见链接:iOS中 create group与create folder references

9.移除文件

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移除文件或文件夹
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标题:unity导出XCode工程
作者:mmzsblog
地址:https://www.mmzsblog.cn/articles/2022/05/04/1651647730057.html

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