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[转]Unity之IOS打包后上线及签名

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上文说到Unity工程打包成IPA文件,没看到的同学请点击蓝色字体打开

IPA文件出来之后是不可以直接放到分发平台让用户下载的,因为这个IPA里面没有用户手机的UUID,要是想内部测试的话固定的测试员可以收集一下所有测试员手机的UUID,填写到后台,然后放到分发平台或者使用TestFlight进行测试,但是开发者后台最多只能添加100个UUID进去,也就是说你只能有100个测试员。

IPA文件获取到之后,这一步你就有两条路可以走,上架和使用企业级账号签名

1.企业级账号签名

要想知道企业级账号签名,就必须要知道苹果开发者账号,苹果开发者账号一共有3种:个人开发者,公司开发者和企业级开发者。至于这三种开发者的区别请自行百度,我们现在就是要用企业级账号签名,这样就能让所有的用户都可以下载,但是需要分发平台,例如蒲公英、firim,大福托管等类似的平台,由于各种原因,,我未能接触到企业级开发者账号,所以签名的流程我也只是知道个大概,这里就不再多说,想签名的,分发平台的客服那边会有很多这种账号,只需要把你的IPA发过去就行了,签完会再给你发过来,上传即可进行分发测试。

2.上架AppStore

这是一个比较正规的方法,正经上线,步骤很繁琐,但是只要按照步骤走,一切都很好说。

打开下面的网址找到iTunes Connect

https://itunesconnect.apple.com 进去之后还是登陆你的账号,首页点击我的APP

如果你已经申请过App可以忽略这一步,如果你没有申请App就要申请一个

创建流程很简单,只要填写正确相应的空白处点击创建即可

不再多说,创建完成之后再点我的APP会出现一个图标为这样的应用,并且状态是准备提交

填写App信息

这样填完之后回到你回到你的Mac找到你的xcode按照下面图片的步骤打开App上传器上传你的App

选取你的应用

接下来就是上传,等待审查,基本上就是下一步,继续等等的老套路,上传完成之后会有通知

之后需要等待10分钟到半小时的时间,在回到iTunes Connect里面找到你新建的App途中方框位置会出现你刚才提交过的版本,点进去

由于这是教程并没有真的提交 所以可能会不太一样,真的提交的话下图这里会有个为此应用提供出口证明 点一下按步骤走完就可以了

回到AppStore可以提交了就

再次按照要求,吧内容填完,记住下面这个图片,选择构建版本的时候要把你刚上传的那个版本选择上

然后储存 之后提交以供审核,后面的操作是问你有没有添加广告,填有,要不然过不去,在选择第三项,流程就是否否是,记住这个就行了,以后有机会我会把图片给补上,接下来就是等待苹果的审核,审核通过之后手动发布一下就正式的上线苹果商店了!

至此上线流程完毕,步骤有很多,注意事项也有很多,坑是大家一块踩出来的,至于上线需要的注意事项,这个我就不再多说,请自行百度。如果发现我这个说的那个地方不对的,请大家指出,我好修改,谢谢


标题:[转]Unity之IOS打包后上线及签名
作者:shirlnGame
地址:https://www.mmzsblog.cn/articles/2020/11/20/1605832944949.html

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