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SpringBoot 如何进行接口限流? 置顶!

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作者:钟小嘿
原文链接:https://www.cnblogs.com/zys2019/p/17385568.html

1、序言

联网系统通常都要面对大并发大流量的请求,在突发情况下(最常见的场景就是秒杀、抢购),瞬时大流量会直接将系统打垮,无法对外提供服务。为了防止出现这种情况最常见的解决方案之一就是限流,当请求达到一定的并发数或速率,就进行等待、排队、降级、拒绝服务等。

限流是对某一时间窗口内的请求数进行限制,保持系统的可用性和稳定性,防止因流量暴增而导致的系统运行缓慢或宕机。

常见的限流算法有三种:

1)计数器限流

计数器限流算法是最为简单粗暴的解决方案,主要用来限制总并发数,比如数据库连接池大小、线程池大小、接口访问并发数等都是使用计数器算法。

如:使用 AomicInteger 来进行统计当前正在并发执行的次数,如果超过域值就直接拒绝请求,提示系统繁忙。

2)漏桶算法

漏桶算法思路很简单,我们把水比作是请求,漏桶比作是系统处理能力极限,水先进入到漏桶里,漏桶里的水按一定速率流出,当流出的速率小于流入的速率时,由于漏桶容量有限,后续进入的水直接溢出(拒绝请求),以此实现限流。

3)令牌桶算法

令牌桶算法的原理也比较简单,我们可以理解成医院的挂号看病,只有拿到号以后才可以进行诊病。

系统会维护一个令牌(token)桶,以一个恒定的速度往桶里放入令牌(token),这时如果有请求进来想要被处理,则需要先从桶里获取一个令牌(token),当桶里没有令牌(token)可取时,则该请求将被拒绝服务。令牌桶算法通过控制桶的容量、发放令牌的速率,来达到对请求的限制。

2、单机版

对于单机版,直接使用Guava即可。

Google开源工具包Guava提供了限流工具类RateLimiter,该类基于令牌桶算法实现流量限制,使用十分方便,而且十分高效,实现步骤如下:

第一步:引入guava依赖包

<dependency>
    <groupid>com.google.guava</groupid>
    <artifactid>guava</artifactid>
    <version>30.1-jre</version>
</dependency>

第二步:给接口加上限流逻辑

@Slf4j
@RestController
@RequestMapping("/limit")
public class LimitController {
    /**
     * 限流策略 : 1秒钟2个请求
     */
    private final RateLimiter limiter = RateLimiter.create(2.0);

    private DateTimeFormatter dtf = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");

    @GetMapping("/test1")
    public String testLimiter() {
        //500毫秒内,没拿到令牌,就直接进入服务降级
        boolean tryAcquire = limiter.tryAcquire(500, TimeUnit.MILLISECONDS);

        if (!tryAcquire) {
            log.warn("进入服务降级,时间{}", LocalDateTime.now().format(dtf));
            return "当前排队人数较多,请稍后再试!";
        }

        log.info("获取令牌成功,时间{}", LocalDateTime.now().format(dtf));
        return "请求成功";
    }
}

第三步:体验效果

通过访问测试地址: http://127.0.0.1:8080/limit/test1,反复刷新并观察后端日志

初体验后,就可以对其进行解耦了,对于这样的限流,全部写在controller中是冗余的,可以使用注解方式来优化代码:

①加入AOP依赖

<dependency>
  <groupid>org.springframework.boot</groupid>
  <artifactid>spring-boot-starter-aop</artifactid>
</dependency>

②自定义限流注解

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.METHOD})
@Documented
public @interface Limit {
    /**
     * 资源的key,唯一
     * 作用:不同的接口,不同的流量控制
     */
    String key() default "";

    /**
     * 最多的访问限制次数
     */
    double permitsPerSecond () ;

    /**
     * 获取令牌最大等待时间
     */
    long timeout();

    /**
     * 获取令牌最大等待时间,单位(例:分钟/秒/毫秒) 默认:毫秒
     */
    TimeUnit timeunit() default TimeUnit.MILLISECONDS;

    /**
     * 得不到令牌的提示语
     */
    String msg() default "系统繁忙,请稍后再试.";
}

③使用AOP切面拦截限流注解

@Slf4j
@Aspect
@Component
public class LimitAop {
    /**
     * 不同的接口,不同的流量控制
     * map的key为 Limiter.key
     */
    private final Map<string, ratelimiter=""> limitMap = Maps.newConcurrentMap();

    @Around("@annotation(com.zxh.limit.Limit)")
    public Object around(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable{
        MethodSignature signature = (MethodSignature) joinPoint.getSignature();
        Method method = signature.getMethod();
        //拿limit的注解
        Limit limit = method.getAnnotation(Limit.class);
        if (limit != null) {
            //key作用:不同的接口,不同的流量控制
            String key=limit.key();
            RateLimiter rateLimiter = null;
            //验证缓存是否有命中key
            if (!limitMap.containsKey(key)) {
                // 创建令牌桶
                rateLimiter = RateLimiter.create(limit.permitsPerSecond());
                limitMap.put(key, rateLimiter);
                log.info("新建了令牌桶={},容量={}",key,limit.permitsPerSecond());
            }
            rateLimiter = limitMap.get(key);
            // 拿令牌
            boolean acquire = rateLimiter.tryAcquire(limit.timeout(), limit.timeunit());
            // 拿不到命令,直接返回异常提示
            if (!acquire) {
                log.debug("令牌桶={},获取令牌失败",key);
                this.responseFail(limit.msg());
                return null;
            }
        }
        return joinPoint.proceed();
    }

    /**
     * 直接向前端抛出异常
     * @param msg 提示信息
     */
    private void responseFail(String msg)  {
        HttpServletResponse response=((ServletRequestAttributes)         RequestContextHolder.getRequestAttributes()).getResponse();
        response.setCharacterEncoding("UTF-8");
        response.setHeader("Content-type", "text/html;charset=UTF-8");
        PrintWriter pr=response.getWriter();
        pr.write(msg);
     }
}

④给需要限流的接口加上注解

@Slf4j
@RestController
@RequestMapping("/limit")
public class LimitController {
    
    @GetMapping("/test2")
    @Limit(key = "limit2", permitsPerSecond = 1, timeout = 500, timeunit = TimeUnit.MILLISECONDS,msg = "当前排队人数较多,请稍后再试!")
    public String limit2() {
        log.info("令牌桶limit2获取令牌成功");
        return "ok";
    }


    @GetMapping("/test3")
    @Limit(key = "limit3", permitsPerSecond = 2, timeout = 500, timeunit = TimeUnit.MILLISECONDS,msg = "系统繁忙,请稍后再试!")
    public String limit3() {
        log.info("令牌桶limit3获取令牌成功");
        return "ok";
    }
}

⑤体验效果

通过访问测试地址: http://127.0.0.1:8080/limit/test2,反复刷新并观察输出结果

正常响应是返回"ok",触发限流时显示"系统繁忙,请稍后再试!"

3、分布式版

上述单机版并不能解决分布式的问题,那么分布式限流可以采用 Redis + Lua 实现。

第一步:引入Redis依赖包

<dependency>  
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>  
    <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>  
</dependency>

第二步:配置Redis

@Configuration
public class RedisConfig {

    @Bean
    public RedisTemplate<String, Object> redisTemplate(RedisConnectionFactory factory) {
        RedisTemplate<String, Object> template = new RedisTemplate<>();
        template.setConnectionFactory(factory);

        // 使用Jackson2JsonRedisSerializer来序列化和反序列化redis的value值(默认使用JDK的序列化方式)
        Jackson2JsonRedisSerializer<Object> serializer = new Jackson2JsonRedisSerializer<>(Object.class);
        ObjectMapper mapper = new ObjectMapper();
        mapper.setVisibility(PropertyAccessor.ALL, JsonAutoDetect.Visibility.ANY);
        mapper.activateDefaultTyping(LaissezFaireSubTypeValidator.instance,
                ObjectMapper.DefaultTyping.NON_FINAL, JsonTypeInfo.As.PROPERTY);
        serializer.setObjectMapper(mapper);

        template.setValueSerializer(serializer);
        // 使用StringRedisSerializer来序列化和反序列化redis的key值
        template.setKeySerializer(new StringRedisSerializer());
        template.afterPropertiesSet();

        return template;
    }

}

第三步:自定义限流注解

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.METHOD})
@Documented
public @interface RedisLimit {
    /**
     * 资源的key,唯一
     * 作用:不同的接口,不同的流量控制
     */
    String key() default "";

    /**
     * 最多的访问限制次数
     */
    long permitsPerSecond() default 2;

    /**
     * 过期时间也可以理解为单位时间,单位秒,默认60
     */
    long expire() default 60;


    /**
     * 得不到令牌的提示语
     */
    String msg() default "系统繁忙,请稍后再试.";
}

第四步:创建限流异常(代码中并未体现异常拦截的代码,开发时根据时间情况进行拦截并处理即可)

public class RedisLimitException extends RuntimeException{
    public RedisLimitException(String msg) {
        super( msg );
    }
}

第五步:在resouces文件夹下创建lua文件 rateLimiter.lua

--获取KEY
local key = KEYS[1]

local limit = tonumber(ARGV[1])

local curentLimit = tonumber(redis.call('get', key) or "0")

if curentLimit + 1 > limit
    then return 0
else
    -- 自增长 1
    redis.call('INCRBY', key, 1)
    -- 设置过期时间
    redis.call('EXPIRE', key, ARGV[2])
    return curentLimit + 1
end

第六步:使用AOP切面拦截限流注解

@Slf4j
@Aspect
@Component
public class RedisLimitAop {

    @Autowired
    private StringRedisTemplate stringRedisTemplate;

    private DefaultRedisScript<Long> redisScript; 

    @PostConstruct
    public void init(){
        redisScript = new DefaultRedisScript<>();
        redisScript.setResultType(Long.class);
        redisScript.setScriptSource(new ResourceScriptSource(new ClassPathResource("rateLimiter.lua")));
    }
    @Pointcut("@annotation(com.zxh.limit.redis.RedisLimit)")
    private void check() {

    }

    @Before("check()")
    public void before(JoinPoint joinPoint) {
        MethodSignature signature = (MethodSignature) joinPoint.getSignature();
        Method method = signature.getMethod();

        //拿到RedisLimit注解,如果存在则说明需要限流
        RedisLimit redisLimit = method.getAnnotation(RedisLimit.class);

        if(redisLimit != null){
            //获取redis的key
            String key  = redisLimit.key();
            String className = method.getDeclaringClass().getName();
            String name = method.getName();

            String limitKey = key + className + method.getName();

            log.info(limitKey);

            if(StringUtils.isEmpty(key)){
                throw new RedisLimitException( "key cannot be null" );
            }

            long limit = redisLimit.permitsPerSecond();

            long expire = redisLimit.expire();

            List<String> keys = new ArrayList<>();
            keys.add( key );
            String luaScript = buildLuaScript();
            RedisScript<Long> redisScript = new DefaultRedisScript<>( luaScript, Long.class );

            Long count = stringRedisTemplate.execute( redisScript, keys, String.valueOf(limit), String.valueOf(expire) );

            log.info( "Access try count is {} for key={}", count, key );

            if (count != null && count == 0) {
                log.debug("令牌桶={},获取令牌失败",key);
                throw new RedisLimitException(redisLimit.msg());
            }
        }

    }
}

第七步:给需要限流的接口加上注解

@Slf4j
@RestController
@RequestMapping("/limit/redis")
public class LimitRedisController {

    /**
     * 基于Redis AOP限流
     */
    @GetMapping("/test")
    @RedisLimit(key = "redis-limit:test", permitsPerSecond = 2, expire = 1, msg = "当前排队人数较多,请稍后再试!")
    public String test() {
        log.info("限流成功。。。");
        return "ok";
    }

}

第八步:体验效果

通过访问测试地址: http://127.0.0.1:8080/limit/redis/test,反复刷新并观察输出结果

正常响应是返回"ok",触发限流时显示"当前排队人数较多,请稍后再试!"(上述代码未体现异常拦截处理,这里会出现500的错误)

4、整合版

当然,每个项目都加入这个代码也是有些繁杂的,为了可以方便的进行切换两种场景,可以将其封装为starter,然后按需引入即可。

第1步、创建通用模块cloud-limiter-starter

首先在父项目下创建一个模块

然后在pom文件中引入相关依赖

<dependencies>
  <dependency>
    <groupId>com.google.guava</groupId>
    <artifactId>guava</artifactId>
  </dependency>
  <!--SpringFramework-->
  <dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
    <scope>provided</scope>
  </dependency>
  <dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
    <scope>provided</scope>
  </dependency>
  <dependency>
    <groupId>org.projectlombok</groupId>
    <artifactId>lombok</artifactId>
    <scope>provided</scope>
  </dependency>
  <dependency>
    <groupId>org.springframework</groupId>
    <artifactId>spring-aspects</artifactId>
    <scope>provided</scope>
  </dependency>

</dependencies>

第2步、实现限流功能

①创建限流接口

既然有两种限流机制,按照套路肯定得先创建一个限流接口,就叫LimiterManager吧。

public interface LimiterManager {
    boolean tryAccess(Limiter limiter);
}

②分别实现Redis的限流功能和Guava的限流功能,这里只给出核心代码。

Guava限流的核心实现GuavaLimiter

@Slf4j
public class GuavaLimiter implements LimiterManager{
    private final Map<String, RateLimiter> limiterMap = Maps.newConcurrentMap();

    @Override
    public boolean tryAccess(Limiter limiter) {
        RateLimiter rateLimiter = getRateLimiter(limiter);
        if (rateLimiter == null) {
            return false;
        }

        boolean access = rateLimiter.tryAcquire(1,100, TimeUnit.MILLISECONDS);

        log.info("{} access :{}",limiter.getKey() , access);

        return access;
    }
}

Redis限流的核心实现RedisLimiter

@Slf4j
public class RedisLimiter implements LimiterManager{

    private final StringRedisTemplate stringRedisTemplate;

    public RedisLimiter(StringRedisTemplate stringRedisTemplate) {
        this.stringRedisTemplate = stringRedisTemplate;
    }

    @Override
    public boolean tryAccess(Limiter limiter) {

        String key = limiter.getKey();
        if (StringUtils.isEmpty(key)) {
            throw new LimiterException( "redis limiter key cannot be null" );
        }

        List<String> keys = new ArrayList<>();
        keys.add( key );

        int seconds = limiter.getSeconds();
        int limitCount = limiter.getLimitNum();

        String luaScript = buildLuaScript();

        RedisScript<Long> redisScript = new DefaultRedisScript<>(luaScript, Long.class);

        Long count = stringRedisTemplate.execute( redisScript, keys, "" + limitCount, "" + seconds );

        log.info( "Access try count is {} for key={}", count, key );

        return count != null && count != 0;
    }
}

第3步、创建配置类

编写配置类根据配置文件注入限流实现类,当配置文件中属性 limit.type=local 时启用Guava限流机制,当limit.type=redis 时启用Redis限流机制。

@Configuration
public class LimiterConfigure {

    @Bean
    @ConditionalOnProperty(name = "limit.type",havingValue = "local")
    public LimiterManager guavaLimiter(){
        return new GuavaLimiter();
    }


    @Bean
    @ConditionalOnProperty(name = "limit.type",havingValue = "redis")
    public LimiterManager redisLimiter(StringRedisTemplate stringRedisTemplate){
        return new RedisLimiter(stringRedisTemplate);
    }
}

第4步、创建AOP

创建一个AOP进行切面拦截

@Aspect
@EnableAspectJAutoProxy(proxyTargetClass = true) //使用CGLIB代理
@Conditional(LimitAspectCondition.class)
public class LimitAspect {

    @Setter(onMethod_ = @Autowired)
    private LimiterManager limiterManager;

    @Pointcut("@annotation(com.zxh.limit.aop.Limit)")
    private void check() {

    }

    @Before("check()")
    public void before(JoinPoint joinPoint){
        MethodSignature signature = (MethodSignature) joinPoint.getSignature();
        Method method = signature.getMethod();

        Limit limit = method.getAnnotation(Limit.class);
        if(limit != null){

            Limiter limiter = Limiter.builder().limitNum(limit.limitNum())
                    .seconds(limit.seconds())
                    .key(limit.key()).build();

            if(!limiterManager.tryAccess(limiter)){
                throw new LimiterException( "There are currently many people , please try again later!" );
            }
        }
    }
}

这里使用自定义条件选择器

public class LimitAspectCondition implements Condition {
    @Override
    public boolean matches(ConditionContext conditionContext, AnnotatedTypeMetadata annotatedTypeMetadata) {
        //检查配置文件是否包含limit.type属性
        return conditionContext.getEnvironment().containsProperty(ConfigConstant.LIMIT_TYPE);
    }
}

第5步、创建spring.factories文件,引导SpringBoot加载配置类

## AutoConfiguration
org.springframework.boot.autoconfigure.EnableAutoConfiguration=\
  com.zxh.limit.config.LimiterConfigure,\
  com.zxh.limit.aop.LimitAspect

完整目录结构如下:

第6步、在项目中引用限流组件

①引入依赖

<dependency>
    <groupId>com.zxh</groupId>
    <artifactId>cloud-limit-starter</artifactId>
</dependency>

②在application.properties中设置加载的限流组件

limit.type = redis

如果不配置此属性则不加载对应限流功能。

③在需要限流的接口上加上注解

@Limit(key = "Limiter:test",limitNum = 3,seconds = 1)

对于SpringBoot自定义的starter是非常有用的,毕竟写代码的思想就是减少冗余,提高效率,便于维护。

参考:

https://www.cnblogs.com/jianzh5/p/17291540.html及其系列文章


标题:SpringBoot 如何进行接口限流?
作者:jerrycookie
地址:https://www.mmzsblog.cn/articles/2023/07/19/1689754468521.html

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